Intel hat mit der Arc G-Series eine neue Prozessorfamilie für Gaming-Handhelds vorgestellt. Die neuen Intel Arc G3 und Arc G3 Extreme Prozessoren basieren auf der Architektur der kommenden Core Ultra Series 3 („Panther Lake“) und wurden speziell für mobile Gaming-Systeme unter Windows 11 entwickelt. Erste Geräte von Acer, MSI und OneXPlayer sollen bereits in den kommenden Monaten erscheinen.
Die neuen Prozessoren kombinieren eine auf Handhelds zugeschnittene CPU-Konfiguration mit moderner Grafiktechnologie und energieeffizientem Design. Gefertigt im Intel-18A-Prozess verfügen sie über zwei Performance-Kerne, acht Effizienz-Kerne sowie vier zusätzliche Low-Power-E-Kerne. Für die Grafikberechnung kommt je nach Modell eine Intel Arc B390 GPU auf Basis der neuen Xe3-Architektur zum Einsatz, die aktuelle Technologien wie Raytracing und XeSS 3 unterstützt. Letzteres kombiniert KI-basiertes Upscaling, Multi-Frame-Generation und reduzierte Eingabelatenzen, um höhere Bildraten und ein flüssigeres Spielerlebnis zu ermöglichen.
Darüber hinaus integriert Intel mehrere speziell für Handhelds entwickelte Funktionen. Dazu gehören ein Xbox-ähnlicher Vollbildmodus für Windows 11, vorab kompilierte Shader zur Verkürzung von Ladezeiten sowie moderne Konnektivitätsstandards wie Wi-Fi 7, Bluetooth 6 und Thunderbolt 4 mit bis zu 40 Gbit/s Übertragungsrate. Intel verspricht zudem einen umfassenden Day-0-Treibersupport, damit aktuelle Spiele bereits zum Start optimal auf die neue Plattform abgestimmt sind.
Weitere Informationen zur Arc G-Series wird Intel auf der Computex 2026 bekannt geben. Die ersten Gaming-Handhelds mit den neuen Prozessoren sollen ab Juni 2026 erhältlich sein.
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